L’histoire des jeux vidéo : sexe, drogue et armes à feu ?
L’appréhension morale des jeux vidéo a évolué sous l’effet des discours des industries, des médias et des associations familiales.
L’appréhension morale des jeux vidéo a évolué sous l’effet des discours des industries, des médias et des associations familiales.
Deux historiens ayant collaboré à la création d'Assassin’s Creed Unity explorent les liens entre jeux vidéo et Histoire.
William Audureau revient sur la fin des années 1970, une période méconnue mais pourtant fondamentale dans l’histoire de l’industrie du jeu vidéo.
Le développement économique des pays émergents s’accompagne d’une progression numérique encouragée par la généralisation des smartphones et des jeux vidéo. Analyse à partir de trois exemples : la Chine, l’Inde et la Russie.
La voix est un élément important d‘un jeu vidéo, au même titre que les graphismes ou les mécanismes qui le régissent, dans lesquels elle doit parfaitement s’intégrer, que ce soit une création originale ou un doublage. Entretien avec Vincent Percevault (G4F).
Le marché du jeu vidéo indien est porté par le développement des smartphones et la croissance de l’Internet mobile. Malgré le fort succès des jeux occidentaux, l’appétence des Indiens pour ceux en lien avec leur propre culture laisse une large place aux acteurs locaux.
Quel programme pour le numérique, la presse, l'audiovisuel et les industries culturelles ? Extraites de son programme et de ses prises de positions publiques, voici les propositions du candidat de Solidarité et progrès.
Le choix du nom d’une communauté de fans est un acte loin d’être anodin. Il renseigne sur les façons de se construire à l’heure des identités choisies et des outils numériques qui bouleversent le rapport de chacun avec ses pairs mais aussi avec les industries.
Julien Villedieu est délégué général du Syndicat national du jeu vidéo (SNJV). En ce début d’année, il livre son pronostic sur les tendances à venir pour 2017 dans l’univers vidéoludique.