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    La casualisation des jeux vidéo

    Auparavant loisir prisé par une minorité, les jeux vidéo ont aujourd'hui atteint le statut de divertissement de masse. Comment cette évolution s'est-elle réalisée, et comment l'industrie s'adapte-t-elle afin de toucher de nouveaux publics ?

    Microsoft : une mort annoncée ?

    Le chiffre d'affaires annuel de ce mastodonte de l'informatique équivaut à 2000 dollars par seconde et pourtant il est fréquemment annoncé comme proche de la mort. Le point sur cette société aux 35 ans d'âge.