nintendo

    Daniel Ichbiah : avec « Halo », Microsoft met les gamers au centre

    Daniel Ichbiah : avec « Halo », Microsoft met les gamers au centre

    [ENTRETIEN] Daniel Ichbiah, nous dévoile les coulisses de la création du « cheval de Troie » de Microsoft sur le terrain du divertissement vidéoludique.

    La casualisation des jeux vidéo

    Auparavant loisir prisé par une minorité, les jeux vidéo ont aujourd'hui atteint le statut de divertissement de masse. Comment cette évolution s'est-elle réalisée, et comment l'industrie s'adapte-t-elle afin de toucher de nouveaux publics ?

    Microsoft : une mort annoncée ?

    Le chiffre d'affaires annuel de ce mastodonte de l'informatique équivaut à 2000 dollars par seconde et pourtant il est fréquemment annoncé comme proche de la mort. Le point sur cette société aux 35 ans d'âge.