propriete intellectuelle

    Les fanfictions, de l’œuvre originale à la création collective

    Fréquemment présentés comme des hystériques, les fans sont plutôt des créateurs de sens qu’on ignore. En effet, ils s’emparent de leurs œuvres préférées : livres, films, séries ou mangas pour en faire des re-créations souvent collaboratives, les fanfictions. Exploration de leur univers.

    La blockchain, une révolution pour les industries culturelles ?

    Propriété intellectuelle, création et distribution de contenus, contractualisation, gestion de droits ou encore nouveaux modes de rémunération : la blockchain est à même de bouleverser toute la chaîne de la création. Reste à savoir si les industries culturelles sauront s’emparer de ses opportunités.

    Contenus créés par les joueurs : le problème de la monétisation des mods

    Avec les mods, les joueurs ont créé des variantes de jeux vidéo dont le succès a parfois dépassé celui des originaux, ce qui n’a pas manqué d’attirer l’attention des éditeurs et des distributeurs. Mais leur commercialisation se heurte à de nombreux obstacles.

    Le Forum d’Avignon, une invitation à la réflexion

    Du 17 au 19 novembre 2011 a eu lieu le Forum d’Avignon. Alors que le fil rouge de cette 4ème édition était « Investir dans la culture », c’est l’ensemble du paradigme culturel qui a été interrogé dans une société toujours plus connectée mais en « rupture » avec ses « infrastructures ».

    Google et les éditeurs français : les raisons de la colère

    [EDIT] Les éditeurs français et Google se sont engagés dans un conflit féroce. Droit d'auteur, prix du livre numérique et visibilité sur le Web sont devenus les champs de bataille d'une guerre dont l'enjeu n'est rien de moins que la maîtrise de la diffusion du livre numérique.