Professeur certifié d'histoire-géographie et ancien élève de l'IEP de Rennes, je m'intéresse à l'industrie des jeux vidéo en tentant de porter un regard décloisonné qui prenne en compte les aspects sociaux, économiques et culturels de ces productions.
Depuis le début des années 2000, les jeux de guerre sont marqués par un réalisme accru et prennent de plus en plus pour référence des conflits contemporains, situés au Moyen-Orient (Irak, Afghanistan). Les jeux moyen-orientaux, eux, privilégient le conflit israélo-palestinien.