Histoire de la page, de l'Antiquité à l'ère du numérique
Anthony Grafton retrace l’histoire de la page, du rouleau à la tablette.
Anthony Grafton retrace l’histoire de la page, du rouleau à la tablette.
Quelle place occupe le communautaire dans l’activité de lecture ?
L'auteur décrit l’effondrement de l’industrie du disque durant les vingt dernières années ; de manière claire et renseignée, il pointe les erreurs commises par les maisons de disque depuis l’arrivée du Compact Disc.
Clay Shirky signe ici un ouvrage brillant et enrichissant où il élucide les mystères de la révolution numérique. Optimiste, il considère qu'elle ouvre la voie à l’expression de notre créativité et de notre générosité.
Le PDG du groupe Warner a connu, depuis son association désastreuse avec Jean-Marie Messier, un véritable échec.
Un ouvrage essentiel sur les conditions d’évolution (culturelles, sociologiques, et historiques) du statut de l’auteur à travers les âges.
Cet ouvrage a été conçu comme un outil au service du développement de politiques publiques en matière de communication et de télécommunications au Brésil.
Finn Brunton analyse le rôle ambivalent du spam, entre activités illicites et révélation de l’infrastructure d’Internet.
Pourquoi et comment les administrations américaine et britannique ont-elles perdu « les cœurs et les esprits » du monde arabe ? Steve Tatham, commander à la Royal Navy avance des éléments de réponses.
Daya Kishan Thussu, professeur à l'université de Westminster, signe un fervent plaidoyer pour le rayonnement de l'Inde sur la scène internationale. Mais la popularité des films Bollywood suffit-elle pour parler de soft power ?
L’appréhension morale des jeux vidéo a évolué sous l’effet des discours des industries, des médias et des associations familiales.
Le transmedia a une histoire. C’est ce que montre le chercheur Matthew Freeman à travers l’étude de trois œuvres emblématiques de la culture de masse au XXe siècle.
Deux historiens ayant collaboré à la création d'Assassin’s Creed Unity explorent les liens entre jeux vidéo et Histoire.
Après le choc de la Révolution, l’Église catholique et les croyants présents sur le terrain ont dû réinventer le rôle et le sens de leurs « médias ». Depuis, ils n’ont eu de cesse d’investir les moyens de communication et de réagir ou s’adapter aux évolutions de la société.
Comment, du XIXe à nos jours, les différentes religions présentes en France, catholiques en tête, se sont peu à peu inscrites pleinement dans le paysage médiatique. Retour sur une histoire qui épouse les évolutions de l’information moderne.